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363050.com发布时间:2025-04-10 17:46:50 点击量:
在当今游戏产业格局变化迅速的背景下,常青游戏的影响力显得尤为显著。在2024年,中国常青游戏榜单的发布,彰显了历经时间考验的经典之作如何继续在市场中占据着重要的地位。根据时代财经的数据显示,2024年上线三年以上且在中国地区iOS端预估收入排名Top50的游戏达到了30款,其总预估收入高达59.45亿美元(约431.98亿人民币),令人惊叹。这甚至占据了中国地区2024年游戏收入Top50总预估收入86.12亿美元的69%。与2023年相比,常青游戏的数量从28款提升至30款,占比也由67%增至69%。
这些老牌游戏中的佼佼者如《王者荣耀》、《和平精英》和《梦幻西游》等,历经岁月考验仍然吸引着大批用户。而新游戏能否在存量市场中立足,则需要面对更为严峻的挑战。根据时代财经的最新统计,2024年上线一年以上,且iOS端预估收入进入中国地区Top50的新游戏,仅有《逆水寒手游》、《崩坏:星穹铁道》和《蛋仔派对》等9款成功入围,显现出市场竞争的加剧。
随着移动互联网红利的退却,加上买量成本的不断攀升以及版号总量的收缩,游戏行业的竞争环境已与以前迥然不同。在这样的背景下,越来越多的游戏公司开始转变策略,将精力放回到老游戏的长线运营,力求为玩家带来更具吸引力的游戏体验。腾讯和网易作为市场的双雄,始终在对常青游戏的重视上加大投入,不断优化运营。例如,通过调整运营团队来推动《王者荣耀》和《和平精英》等国民级爆款实现更好的用户留存。
文化产业分析师高东旭指出,玩家对游戏的期望和需求正在不断提升,他们渴望更为丰富的内容与更有深度的角色塑造。可以说,那些具有独特魅力的游戏特质,经过时间的洗礼后,能够通过推出新的内容和活动重燃玩家的热情,吸引他们的再次回归。在过去的一年中,腾讯和网易的老游戏阵容保持着相对稳定,榜单上几乎全是大家耳熟能详的老面孔。以《王者荣耀》为例,这款运营超过9年的游戏,在2024年稳居榜首,iOS端预估收入为16.97亿美元(约123.31亿人民币),依旧是游戏市场的一哥。
意想不到的还有运营了五年的《三国志·战略版》,其发行制作人曾令鹏在专访中提出了“厚度”这一概念,强调成功的老游戏在题材、玩法及用户维系三个维度都做得扎实,为其带来了1.91亿美元(约13.88亿人民币)的收入,跻身常青游戏榜第八位。而在常青游戏榜单上,腾讯依然是绝对主导,旗下有13款游戏上榜,即占比高达43.33%。其在iOS端的预估收入合计达40.75亿美元(296.10亿人民币),占常青游戏总收入的68%以上。
与之对比,《2024年中国潜力常青游戏榜》的整体状况却略显黯淡,只有9款新游戏上榜,聚合的iOS端预估收入为10.11亿美元(73.46亿人民币),占比处于下滑。逐渐显露的是,随着玩家对游戏品质要求的逐步提升与行业整体精品化的推进,买量成本飙升使得小型及中型开发者愈加难以生存。此时,巨头的优势愈发明显,腾讯和网易等大公司通过其丰富的资源与长久以来的研发经验,正逐渐在这场市场竞争中占据优势地位。
最后,不得不提的是,市场的需求变化也促使游戏的开发者重新思考游戏的设计与运营。曾几何时,“卡牌游戏”或“MMORPG”大行其道,而现在玩家更渴望的是诸如PVPVE、即时对战、丰富的剧情走向和角色成长历程。过去只依靠量的增长模式已不再有效,新一轮的创造力竞争中,内容和技术的高地显得愈发重要。因此,只有那些能够不断创新与优化的游戏,才能在未来的市场中立于不败之地,而对于新晋黑马的出现,行业的每一位参与者都在期待。
总而言之,常青游戏的崛起与稳定收入不仅凸显了游戏行业的变化,也反映了玩家需求的提升。未来,随着更多创新的玩法与技术的不断涌现,这些“活着”的经典游戏将持续为市场注入活力,而新游戏也需要在产业巨头的阴影下,找到独特的生存之道。返回搜狐,查看更多